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活動(dòng)概念設(shè)計(jì)

活動(dòng)概念設(shè)計(jì)

活動(dòng)概念設(shè)計(jì)方案:勤奮成份

每一個(gè)活動(dòng)策劃者都了解,策劃一個(gè)活動(dòng)的概念和從造型藝術(shù)的視角設(shè)計(jì)制作一場(chǎng)活動(dòng)并不是一件非常容易的事情。一些人很有可能要說,在活動(dòng)領(lǐng)域里最有趣的工作是:職工必須展現(xiàn)出超過活動(dòng)業(yè)務(wù)流程層面的專業(yè)知識(shí)和工作能力?;顒?dòng)策劃者一般會(huì)在工作上主要表現(xiàn)得更強(qiáng),可是她們很有可能必須不斷學(xué)習(xí)新的物品來融入持續(xù)轉(zhuǎn)變的銷售市場(chǎng)對(duì)技術(shù)專業(yè)工作人員新的規(guī)定。下邊是一些有關(guān)活動(dòng)策劃者很有可能必須考慮到的事情。 傳統(tǒng)式見解覺得,活動(dòng)策劃涉及到發(fā)展戰(zhàn)略和實(shí)行層面,也就是活動(dòng)期待做到的總體目標(biāo)、為達(dá)到目標(biāo)的主要內(nèi)容、達(dá)到的結(jié)果、活動(dòng)的受眾群體、地址等。殊不知,我的見解是根據(jù)對(duì)活動(dòng)概念的形象化來提高活動(dòng)的使用價(jià)值?;顒?dòng)概念形象化將活動(dòng)概念造成的全過程提高到一個(gè)新的方面;這一全過程自身和達(dá)到目標(biāo)所必須的專用工具都應(yīng)當(dāng)從造型藝術(shù)視角來考慮到,如同這一簡(jiǎn)易的圖型演試嘗試證實(shí)的一樣。

全過程

大家都聽過托馬·愛迪生的發(fā)明有關(guān)設(shè)計(jì)靈感與汗液的至理名言(奇才=99%汗液 1%設(shè)計(jì)靈感),而活動(dòng)策劃師也徹底觀念到這一點(diǎn)! 但他很有可能從來沒有說過,設(shè)計(jì)靈感必須恰當(dāng)?shù)臍夥蘸途衩婷?。在?duì)活動(dòng)開展概念策劃前,活動(dòng)策劃者本身應(yīng)當(dāng)資金投入到充斥著設(shè)計(jì)靈感的個(gè)人行為中去。這并不一定代表著要去做一些十分“裝B”的事情,但能夠 是一些簡(jiǎn)易的事情,例如帶上找尋思路的目地參與別的活動(dòng),網(wǎng)頁(yè)瀏覽或是去影院看電視劇,其目地都想根據(jù)自身的個(gè)人行為來得到策劃思路或改善自身的設(shè)計(jì)方案。 公平地說,并不是每一個(gè)人(包含我)都是有優(yōu)良的造型藝術(shù)天資,但與別人的頭腦風(fēng)暴游戲是一個(gè)好的起始點(diǎn), 尤其是與這些有較高欣賞力的人,不論是朋友、室內(nèi)設(shè)計(jì)師或是一切你認(rèn)為很有可能會(huì)為新項(xiàng)目產(chǎn)生新看法的人。當(dāng)給活動(dòng)管理類專業(yè)的學(xué)員授課活動(dòng)概念設(shè)計(jì)方案時(shí),大家會(huì)一起探討瓦塔爾(Vatel),并收看一些由歐帆·約菲拍攝的影片《巴黎春夢(mèng)》(Vatel)的精彩片段,影片非常好地表明了全過程和專用工具的關(guān)鍵點(diǎn)。 就技術(shù)性層面來講,新技術(shù)應(yīng)用有利于活動(dòng)概念的策劃,并使非設(shè)計(jì)方案專業(yè)人員可以以一種之前不太可能的方法來表述她們的藝術(shù)創(chuàng)意性念頭,除非是你自身也是一名技術(shù)專業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)師。比如,

Sketchup

(點(diǎn)一下連接進(jìn)到此軟件網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面)那樣的手機(jī)軟件能夠 協(xié)助策劃師作出非常好的三維演試,并且有很多應(yīng)用軟件能夠 讓你藝術(shù)創(chuàng)意。的確必須漸漸地習(xí)慣性,設(shè)計(jì)靈感來源于勤奮(汗液)。 每一個(gè)概念的策劃全過程都必須很多的機(jī)構(gòu),它一般是由一個(gè)充斥著設(shè)計(jì)靈感的剖析或念頭引起,隨后必須很多的管理技巧才可以讓它真真正正完成:它是活動(dòng)項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)管理主管們有著的專業(yè)技能。 頭腦風(fēng)暴游戲中的活動(dòng)概念如同在敘述一個(gè)故事,而界面是在大家的大腦中產(chǎn)生。馬可·利文斯頓頓?(小青蛙的頂尖藝術(shù)創(chuàng)意官)覺得說故事是由三個(gè)關(guān)鍵攝像鏡頭構(gòu)成的:敘述、主要參數(shù)(轉(zhuǎn)變)和感受。第一個(gè)是有關(guān)客戶體驗(yàn)的敘述,第二個(gè)是大家設(shè)計(jì)方案的物理學(xué)敘述,而最后一個(gè)是有關(guān)怎么讓大家的概念敘述小故事,最好是的理解是讓概念變成實(shí)際的專用工具。

專用工具

近期你機(jī)構(gòu)的活動(dòng),挑選的交通方式是活動(dòng)感受的一部分嗎?我還記得兩年前,我與學(xué)員一起探討了一個(gè)實(shí)例,微軟公司Xbox在阿姆斯特丹新品發(fā)布會(huì)。從酒店餐廳到活動(dòng)當(dāng)場(chǎng)的交通方式選用了大運(yùn)河船,變成了活動(dòng)感受的一部分。這讓參與活動(dòng)的賓客對(duì)這座美麗的地方擁有不一樣的觀點(diǎn),并為接著產(chǎn)生的奇特活動(dòng)確立了主旋律。在近期有關(guān)該活動(dòng)的評(píng)價(jià)中朱麗亞.扎羅(實(shí)行設(shè)計(jì)總監(jiān))表述說:“全部的物品都是以設(shè)計(jì)方案的視角和說故事的視角考慮的,包含:投射,燈光效果和活動(dòng)搭景等當(dāng)場(chǎng)原素?!?這促使內(nèi)容以一種新的方法更普遍和動(dòng)態(tài)性的被表現(xiàn)出來。 大家都了解,挑選適合的活動(dòng)場(chǎng)所是活動(dòng)的重要一部分,用比較有限的費(fèi)用預(yù)算來裝飾設(shè)計(jì)它是另一回事。有時(shí),簡(jiǎn)易的事情會(huì)讓一切越來越不一樣,這并不一定代表著要在游戲道具、燈光效果或訂制設(shè)備里花一大筆錢。裝飾設(shè)計(jì)并不一定全是奢侈的,可是如同麥克風(fēng)·布郎幾日前在他的blog上所寫的:“一個(gè)活動(dòng)當(dāng)場(chǎng)的地理環(huán)境應(yīng)當(dāng)合乎與適用知名品牌的感受。

活動(dòng)的食材是任何人都需要評(píng)價(jià)的事情之一。難題是活動(dòng)餐飲經(jīng)營(yíng)怎樣表述出活動(dòng)的概念。前不久,我偶然發(fā)現(xiàn)了格蕾斯·尼科爾(Amy Nichol)的活動(dòng)的食品類創(chuàng)意網(wǎng)站,它的數(shù)據(jù)量非常大。有很多與食材相關(guān)的活動(dòng),策劃人能夠 從那邊尋找設(shè)計(jì)靈感。歌曲和游戲娛樂也是這般??匆幌卤镜氐母枨⒚褡逦璧富蛴耙晫W(xué)院,找找設(shè)計(jì)靈感和念頭。你也許會(huì)發(fā)覺一群激動(dòng)的學(xué)員想要參與到你的活動(dòng)中。 (創(chuàng)意倉(cāng)漢語(yǔ)翻譯)

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